Unity에서 CompareTag를 사용하는 이유와 주의사항Unity 개발을 하다 보면 오브젝트를 구분할 때 tag 속성을 자주 사용하게 됩니다. 예를 들어 충돌 시 특정 태그의 오브젝트와만 상호작용하고 싶을 때, 우리는 종종 아래와 같은 코드를 작성하곤 합니다:if (other.gameObject.tag == "Player"){ // 플레이어와 충돌했을 때의 처리}하지만 Unity에서는 이렇게 문자열 비교 방식보다는 CompareTag() 메서드를 사용하는 것을 권장합니다. 왜일까요?1. CompareTag란?CompareTag(string tag)는 Unity의 GameObject 또는 Component 클래스에 정의된 메서드로, 해당 오브젝트가 특정 태그를 가지고 있는지를 검사합니다.if (o..